LINEUP PEMAIN
Saat pertama kali mendaftar kamu akan disediakan pemain sebanyak 20 pemain.
Komposisinya 11 pemain Inti, dan 9 cadangan.
Akan ditampilkan susunan pemain inti dan cadangan senior dan youth (pemain junior jika punya).
Point penting yang perlu kamu perhatikan adalah :
Age (Usia)
Usia pemain, minimal usia pemain junior bisa bermain di tim senior adalah 16 tahun, sementara, maksimal usia bagi pemain inti untuk bermain adalah :
Pemain depan : Max 35 tahun
Pemain Tengah : Max 36 tahun
Pemain Belakang : Max 38 tahun
Kiper : Max 40 tahun
Diatas usir tersebut, masing-masing pemain akan otomatis menjadi pelatih.
Jadi ketika pemain-pemain kamu usianya sudah mendekati usia maksimal kamu perlu mempersiapan penggantinya / regenerasi pemain junior, misalnya saat pemain inti berusia rata-rata 30 tahun, kamu sudah mulai melatih pemain junior 13-19 tahun yang bisa kamu beli dari lelang atau dari Market > buy Youth
Talent
Pada lineup ditulis T, dan dilambangkan dengan bintang :
Bintang 1 = maksimal point perskillnya 32-40
Bintang 2 = maksimal point perskillnya 42-50, dan training speed +25%
Bintang 3 = maksimal point perskillnya 52-60, dan training speed +50%
Bintang 4 = maksimal point perskillnya 72-80, dan training speed +75%
Bintang 5 = maksimal point perskillnya 92-100, dan training speed +100%
Makin tinggi talent seorang pemain (terutama pemain junior) harganya juga semakin mahal.
Player Position (PP)
Setiap pemain mempunyai posisi terbaik tertentu, dan spesialis kaki untuk menendang, misalnya seorang pemain tengah posisi terbaiknya adalah SLM (Side Left Midlefielder) maka kita perlu menempatkannya (TP=Target Position) pada posisi pemain tengah disayap kiri / sesuai dengan posisi terbaiknya, jika tidak maka dia tidak akan bermain sebaik di posisi terbaiknya. Beberapa posisi pemain diantaranya :
GK
SW
CB
WLB
WRB
FLB
FRB
CM
MRB
MLB
DM
OM
SLM
SRM
RW
LW
IF
CF
HO
Goalkeeper (Kiper)
Sweeper
Center Back
Wing Left Back
Wing Right Back
Full Left Back
Full Right Back
Center Midfielder
Midfield Right Back
Midfield Left Back
Defensive Midlefielder
Offensive Midlefielder
Side Left Midlefielder
Side Right Midlefielder
Right Winger
Left Winger
Inside Forward
Center Forward
Hole
PC (Position Coefisien)
Posisi Coefisien adalah Faktor penting dalam penempatan posisi pemain. seorang Back akan memiliki nilai PC yang kecil apabila ditempatkan sebagai Kiper, karena bukan spesialisnya.
Nilai Position Coefisien dinyatakan dalam %.
100% = Apabila posisi pemain sesuai dengan keahlian posisi serta kaki yang digunakan untuk menendang
60-85% = Apabila posisi pemain agak melenceng sedikit dari posisi yang sebenarnya, misalnya pemain tengah (Center Midlefielder) dimainkan pada posisi Tengah sayap, atau pemain sayap kiri dimainkan sebagai sayap kanan.
25-55% = Apabila posisi pemain keluar dari posisi sebenarnya, misalnya pemain depan, dimainkan sebagai pemain tengah meskipun pada formasi letaknya agak maju di depan, namun karena status di formasi sebagai pemain tengah, maka nilai efisiensi posisinya akan anjlok.
Apa gunanya PC (position coefisien)?
Jawab:
Gunanya adalah menentukan seberapa besar kemampuan seorang pemain (Actual Score) dapat ditampilkan dalam permainan, misalnya seorang kiper memiliki Actual Score 5, ketika dia dimainkan sebagai kiper maka nilai efisiensinya adalah 100%, maka nilai Actual scorenya tetap 5. sebaliknya jika kiper dimainkan sebagai center back misalnya, dan position coefisiennya drop ke 50%, maka nilai Actual Scorenya akan drop menjadi 2,5.
Actual score mempengaruhi nilai scorring tim kamu.
Moral (MO)
Moral adalah mental bermain dari pemain kamu, semakin besar nilai moral, maka semakin besar actual score dari pemainmu. Nilai moral akan naik seiring kamu memenangkan pertandingan, dan turun jika kamu kalah dalam pertandingan. Nilai moral juga naik apabila pemain kamu berhasil mencetak gol ke gawang lawan.
Nilai moral mempengaruhi nilai EC (efeisiensi coefisien) dari pemain.
+5 Moral untuk setiap gol ke gawang
+20 Moral untuk 3 kemenangan beruntun
-10 Moral ketika timmu kalah dalam pertandingan
Energi (EN)
Energi juga berperan penting dalam nilai EC (efisiensi coefisien) porsinya sekitar 75%, semakin besar energi pemain maka semakin besar pula nilai EC dan tentuanya acntual score pemain, dan scorring total tim kamu juga akan meningkat.
Energi bisa kamu peroleh setiap hari dari restaurant, setiap pagi nilai energi pemain otomatis diberikan sesuai dengan jumlah upgrade dari restaurant.
Energi juga bisa diperoleh dengan membeli food dan drink, namun harganya lumayan mahal, untuk pemain pemula dan modal pas-pasan tidak disarankan membeli energi dari food dan drink.
Energi akan turun 50% setelah pemain kamu melakukan training yaitu sekitar jam 11.00 am waktu server.
Pada saat pertandingan energi pemain mungkin akan drop sampai 0, karena kelelahan saat bertanding, jadi perlu penyegaran dengan mengganti pemain yang sesuai dan berenergi masih banyak.
Form (FO)
Form adalah performa pemain dalam bertanding, performa pemain akan meningkat seiring seringnya pemain tersebut dimainkan dalam pertandingan. Nilai FO mempengaruhi nilai EC dengan porsi 25%, actual score, dan scorring total tim kamu. Nilai maksimal form adalah 100.
EXP (experience)
Exp adalah pengalaman bertanding dari pemain kamu, nilai exp berpengaruh terhadap nilai EC, actual score dan scorring tim kamu. Nilai exp pemain kamu akan naik 0,1 setiap pertandingan yang dijalankan. yang mendapatkan exp adalah pemain inti dan pemain cadangan yang dibawa ketika bertanding.
0,5 exp untuk liga 1
0,4 exp untuk liga 2
0,3 exp untuk liga 3
0,2 exp untuk liga 4
0,1 exp untuk liga 5 kebawah
Eficiensi Coefisien (EC)
Nilai eficiensi coefisien dipengaruhi oleh moral, energi, form, dan exp pemain dengan rumus :
EC = (MO + (3 x EN) + FO + EXP) / 4
Nilai dari EC akan berpengaruh terhadap nilai actual score tiap-tiap pemain.
General Score (GS)
General score adalah nilai rata-rata dari semua skill pemain yang kamu miliki.Nilai General score dipengaruhi oleh skill-skill pemain diantaranya :
SP = Speed
STM = Stamina
GK = Goal Keeper
TK = Tackling
DR = Dribble (kemampuan menggiring bola)
LS = Long Shoot (umpan jarak jauh, crossing)
HS = Headshoot (sundulan kepala)
SH = Shooting (kemampuan menembak ke gawang lawan)
PS = Passing (kemampuan mengoper bola)
Actual Score (AS)
Actual score adalah nilai yang yang berpengaruh terhadap scrorring tim kamu. Nilai AS dipengaruhi oleh nilai General Score (GS) dan Efisienci Coefisien (EC).
AS = GS x ECSedangkan scorring tim kamu :
Scorring = Total Nilai AS seluruh pemain x (Bonus tactic + Bonus match + Bonus Season + Bonus lain).


Terimakasih atas pencerahannya. Alhamdulilah bisa lebih mengerti tentang hal ihwal Goaltycoon ini. ������
BalasHapus